なつみの部屋/MAKING

POV-Rayでスマイルマークをつくってみよう!

smile1 シリンダーで黄色い丸をつくります。
smile2 黄色い丸のまわりに、黒い輪郭をつくります。
smile3 ふたつの目をつくります。
SmileMark 口を入れて、できあがりです。
cylinderのほかに、discでつくることもできるし、sphereでつくれば立体的に見えるでしょう。
あと、目の部分を、ハート型に変えるとか、星の形にするとか、シリンダーでCSG(集合演算)の差を利用して微笑む目にするとか、いろいろアレンジできると思います。
camera{
 perspective
 location <0,50,0>
 look_at <0,0,0>
}

light_source{
 <0,1000,0>
 rgb 1
}

background{rgb 1}

#declare Smile_Mark = union{
 cylinder{
  <0,0,0>,<0,10,0>,10
  pigment{rgb <1,1,0>}}//Face

 cylinder{<0,0,0>,<0,9,0>,11}//FaceOut

 cylinder{<3,0,2>,<3,11,2>,1}//leftEye

 cylinder{<-3,0,2>,<-3,11,2>,1}//rightEye

 difference{
  cylinder{<0,0,-1>,<0,11,-1>,6}

  cylinder{<0,0,-1>,<0,11.5,-1>,5.5}

  box{<-7,0,-1>,<7,11.5,7>}

  pigment{rgb <1,0,0>}}//Mouth

 finish{ambient 0.5}
}

object{Smile_Mark}
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